Types of angles
Uvod:
Sestavite program, ki vam bo pomagal pri učenju kotov. Pri tem programu se bomo naučili uporabljati predvsem funkcijo if.
Kako deluje program?
Korak 1
Vstavimo blokec ˝on start˝ in vanj vstavimo ˝show string ˝Vrste kotov˝˝, da damo programu ime.
Korak 2
Vstavimo gumb A. Ustvarimo spremenljivko ˝kot˝ in jo definiramo v gumb A tako, da dodamo ˝pick random 0 to 360˝ in ˝show number˝.
Korak 3
Vstavimo gumb B. Vstavimo if stavek, v katerega podamo spremenljivko ˝kot˝ = 90, dodamo lučke, kjer ta kot narišemo in dodamo ˝show string˝, da nam izpiše vrsto kota.
Korak 4
Dodamo naslednji if stavek, kjer definiramo spremenljivko ˝kot˝ < 90, dodamo ˝show string˝, da nam izpiše vrsto kota in z lučkami narišemo kot.
Korak 5
Dodamo naslednji if stavek, kjer znova definiramo spremenljivko ˝kot˝ = 180. Narišemo kot z lučkami in dodamo ˝show string˝, da nam izpiše vrsto kota.
Korak 6
Dodamo naslednji if stavek, definiramo spremenljivko ˝kot˝= 360. Narišemo kot z lučkami in dodamo ˝show string˝ za izpis vrste kota.
Korak 7
Dodamo še zadnji if stavek, kjer definiramo spremenljivko ˝kot˝> 90 in ˝kot˝< 180. Narišemo kot z lučkami in dodamo ˝show string˝za izpis vrste kota.